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작성자 김또깡 작성일20-12-19 14:49 조회59회 댓글0건

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비대면 문화 정착…게임, 단순 오락 넘어 사회적 연결수단
코로나19 이후 게임이용 시간·비용 증가
한국 게임사 해외매출…2018년 7조원 기록 넘어설 듯

[서울=뉴시스] 오동현 기자 = 코로나19 확산 이후 비대면 문화가 자리잡으면서 이제 게임은 단순한 오락을 넘어 사회적 연결수단으로 주목받고 있다. 특히 코로나19로 침체된 대부분의 산업과 달리 게임산업은 수출판로를 확대하며 국내 경제에도 이바지했다.

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2020년 게임 이용자 실태조사' 보고서에 따르면, 코로나19 이후 모바일·PC·콘솔 게임 이용 시간과 비용이 모두 증가한 것으로 나타났다.파워볼실시간

이용 시간이 증가했다는 응답은 ▲모바일 게임(47.1%) ▲PC 게임(45.6%) ▲콘솔 게임(41.4%)로 조사됐다. 비용이 증가했다는 응답도 ▲모바일 게임(40.8%) ▲PC게임(38.7%) ▲콘솔 게임(콘솔 게임기 40.5%, 콘솔 게임타이틀 41.6%)로 많았다.

특히 가상현실(VR) 게임을 경험한 이용자 중 26.6%는 코로나19 이후 게임 이용 시간이 증가했고, VR게임 콘텐츠를 구입한 경험이 있는 이용자 중 45.7%는 게임 구매 비용이 증가했다고 응답했다.

코로나19 이후 정부의 사회적 거리두기 정책 시행으로 사람들이 직접 만남을 갖기 보단, 온라인·가상현실 상에서 함께 게임을 즐기며 소통하는 여가문화가 활성화되고 있는 것이다. 이미 게임은 지난 1년간 국민 70% 이상이 즐긴 대표적인 여가콘텐츠로 자리매김하고 있다.

이런 긍정적인 효과는 한국 게임산업 발전으로 이어져 글로벌 게임시장에서 진가를 발휘하고 있다.

한국 빅3 게임사로 불리는 넷마블, 넥슨, 엔씨소프트의 올해 1~3분기 누적 해외매출은 3조원에 육박한다. 여기에 크래프톤, 컴투스, 펄어비스, 카카오게임즈 등 중견게임사들의 해외매출까지 합치면 그 규모는 더 커진다.

한국콘텐츠진흥원이 올해 1월 발표한 2018년 국내 게임산업 수출액은 전년 대비 8.2% 증가한 64억 1149만 달러(약 7조 546억원)다. 최근 게임산업의 성장세를 감안하면 수출액 10조원 돌파도 머지 않았다.


[서울=뉴시스] 전진환 기자 = 서울 가상·증강현실 박람회'가 열린 13일 오후 서울 강남구 코엑스 전시장에서 관람객들이 AR게임을 체험하고있다. 2020.08.13. amin2@newsis.com
한국 주요 게임사들은 올해 모바일 게임을 잇달아 성공시키며 성장세를 이어가고 있다. 특히 하나의 게임을 PC, 콘솔, 모바일에서 동일하게 즐길 수 있는 '크로스 플레이'를 지원하는 기술력으로 국내뿐 아니라 글로벌 시장을 함께 공략하고 있다.

넷마블은 올해 3분기까지 누적 해외매출 1조 3708억원을 달성했다. 전체 매출(1조 8609억원)의 74%가 해외에서 나왔다. 코로나19 영향이 온전히 반영된 3분기에만 해외매출 4787억원을 기록했다. 3분기 기준 지역별 매출 비중도 북미 38%, 한국 25%, 유럽 12%, 일본 9%, 동남아 9%, 기타 7%로 고르게 분포하고 있다.

최근 넷마블은 '세븐나이츠' IP 신작을 발표하며 추가 성장을 도모하고 있다. 지난달 출시한 '세븐나이츠2'는 전작 '세븐나이츠'의 20년 후 세계를 담은 수집형 MMORPG로 기대를 모으며, 현재까지 애플 앱스토어와 구글 플레이에서 최고 매출 상위권을 유지하고 있다.

넥슨은 올해 3분기까지 누적 해외매출 1조 1572억원을 기록했다. 3분기에만 3227억원의 해외매출을 올렸다. 중국 시장에서 큰 인기를 끌고 있는 PC 온라인 게임 '던전앤파이터'를 비롯해 신작 모바일 게임까지 연달아 흥행에 성공하며 3분기 사상 최대 실적을 기록했다.

특히 넥슨의 신작 모바일 게임 'V4'와 '카트라이더 러쉬플러스', '바람의나라: 연'의 활약이 돋보였다. 이들 게임은 넥슨의 모바일 매출이 전년 동기 대비 140% 성장한 3695억원을 기록하는데 일조했다. 이는 넥슨의 3분기 전체 매출의 42%를 차지하는 비중이다.

엔씨소프트의 같은 기간 누적 해외매출은 3156억원으로 집계됐다. 모바일 MMORPG '리니지M'이 한국, 일본, 대만에서 성공을 거두며 엔씨의 해외매출을 견인했다. 북미/유럽 시장에선 PC 온라인 MMORPG '길드워2'가 선전하고 있다.

다만 엔씨의 해외 매출 비중은 전체 매출(올해 누적 1조 8549억원) 대비 낮은 편에 속한다. 이런 상황을 타개하기 위해 새로운 시도를 지속하고 있다. 최근 신개념 인터랙티브 음악 게임 '퓨저(FUSER)'를 북미시장에 출시했고, 내년 1분기엔 '리니지2M'를 대만 시장에 선보일 예정이다.

'배틀그라운드'로 소위 대박을 친 크래프톤은 올해 3분기까지 1조 1527억원의 해외매출을 달성했다. 자회사 펍지가 개발한 배틀그라운드는 PC와 콘솔뿐 아니라, 모바일에서도 인기를 끌며 해외매출 비중이 90%에 달하는 것으로 알려졌다. 해외매출만 보면 엔씨를 압도한다. 크래프톤은 내년 기업공개(IPO)를 예고하고 있으며, 연간 영업이익이 1조원에 달해 시장의 기대감도 높다.


펄어비스도 올해 3분기까지 누적 해외매출 2932억원을 올렸다. PC 온라인 게임 '검은사막'과 모바일 게임 '검은사막 모바일'의 지속적인 업데이트를 진행하며 장기 흥행을 이어가고 있다.

펄어비스는 검은사막의 뒤를 이을 신작 '붉은사막'을 내년 4분기 글로벌 시장에 선보일 예정이다. '붉은사막'은 펄어비스의 차세대 게임 엔진으로 개발하고 있는 오픈월드 액션 어드벤처 게임으로, PC와 콘솔 플랫폼에서 출시된다.

컴투스는 올해 3분기까지 누적 해외매출 2974억원을 달성했다. 컴투스의 효자 게임은 2014년 출시 이후 글로벌 누적 다운로드 1억1600만건을 돌파한 모바일 게임 '서머너즈 워 : 천공의 아레나'다. 이 게임은 전체 매출의 90.7%를 해외에서 거둬들이며 지난해 11월 누적 매출 2조원을 돌파했다.

특히 서머너즈워는 최근 중국 정부로부터 외자판호(중국 내 게임서비스 허가권)를 받아 추가 성장 가능성을 높이고 있다. 중국 정부의 한한령(한류 콘텐츠 제한 명령) 이후 한국 게임이 외자판호를 받은 것은 4년 만이다.

컴투스는 신작 '서머너즈 워 백년전쟁'도 내년 출시할 예정이다. 백년전쟁은 다양한 몬스터를 소환∙육성해 다른 유저들과 8:8 대전을 펼치는 실시간 전략 대전 게임으로, 지난달 21일부터 30일까지 글로벌 테스트를 진행했다.

카카오게임즈는 PC, 모바일 플랫폼을 양대 축으로 다양한 장르 게임을 개발·서비스하는 글로벌 게임 기업으로 성장하고 있다. 올해 3분기에만 매출 1505억원을 달성했는데, 해외매출이 34%로 높은 비중을 차지했다. 최근엔 모바일 RPG '가디언 테일즈'(개발사 콩 스튜디오)가 글로벌 시장에서 주요 매출원 역할을 하고 있다. 지난 10일 서비스를 시작한 PC MMORPG '엘리온(ELYON)'의 해외 성과도 기대를 모으고 있다.

카카오게임즈는 지난 9월 코스닥 시장에 입성할 당시 역대급 증거금액인 58조원이 몰리면서 주목받기도 했다. 상장 이후에도 '따상상(공모가 2배로 시초가 형성, 이틀 연속 상한가)'을 기록하는 등 코로나19 위기를 기회로 만든 대표적인 게임사가 됐다.파워사다리

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삼성전자 갤럭시Z플립


[헤럴드경제=김민지 기자] 너무 비싼 가격으로 귀족폰으로 까지 불리던 폴더블폰(화면이 접히는 스마트폰) 갤럭시Z플립이 이젠 너무 흔해졌다.

‘초고가폰’ 삼성전자의 갤럭시Z플립이 헐값이 됐기 때문이다. 가격이 낮아지면서 판매도 크게 늘어났다.

올 2월에 출시된 LTE모델의 실구매가는 40만원대까지 떨어졌고, 지난 10월 출시된 5G 모델도 100만원 이하로 살 수 있다. 출시 당시 출고가는 165만원에 달했다.

이달 초 KT와 LG유플러스는 갤럭시Z플립 5G에 대한 공시지원금을 최대 50만원(최고가 요금제 기준)까지 상향 조정했다.




KT이 경우 가장 저렴한 월 4만5000원 요금제 기준 6만3000원이던 지원금이 19만2000원으로 올랐다. 월 5만5000원 요금제의 공시지원금은 기존 10만원에서 30만원까지 상향조정됐다. 월 8만원짜리 요금제의 지원금은 45만원으로, 지난 9월 출시된 지 두 달만에 30만원 이상 상승했다.

LG유플러스도 가장 저렴한 월 5만5000원 요금제 기준 9만9000원이던 지원금이 32만 6000원으로, 월 7만5000원 요금제의 경우 13만3000원이던 공시지원금이 44만 2000원으로 크게 올랐다.

지난 2월에 출시된 LTE모델은 출시 당시와 비교해 완전 ‘헐값’이 됐다.

출시 초기 165만원이던 출고가는 지난 5월 149만6000원, 9월 132만2000원에서 10월 118만8000원까지 떨어진 상태다.

통신사들의 공시지원금까지 대폭 늘면서 실구매가는 43만원대(8만원대 요금제 기준)까지 떨어졌다.

현재 KT의 8만9000원 요금제를 선택할 경우, 공시지원금과 추가지원금(공시지원금의 15%)을 포함한 총 할인액은 75만6700원에 달한다. 실구매가는 43만1300원이다.

SK텔레콤과 LG유플러스에서도 추가지원금을 포함해 최대 69만원의 할인을 받을 수 있다. 약 50만원으로 폴더블폰을 구매할 수 있다.

LTE모델은 최근 TV홈쇼핑에서도 등장했다.


삼성 ‘갤럭시Z 플립’ TV홈쇼핑 방송 화면 [헤럴드경제DB]


이달 초 현대홈쇼핑에서 삼성전자 갤럭시Z 플립 LTE 모델이 판매됐다. KT향 단말기로, KT 공시지원금이 적용되고 선택약정 요금 할인 선택도 가능했다. 디스플레이 보험가입 무료 등의 추가 혜택도 내걸었다.

초고가 프리미엄폰으로 꼽히는 폴더블폰이 TV홈쇼핑에서 판매 되는 것은 다소 이례적이다.

갤럭시Z플립은 올해 출시된 삼성전자의 클램셸(조개껍질처럼 위아래도 접히는 형태) 폴더블폰이다. 앞서 지난 2월 LTE 모델로 1세대가 출시됐으며 올 9월에는 5G 지원 버전으로 출시됐다. 출고가는 165만원이다.




jakmeen@heraldcorp.com

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셀트리온은 주당 0.02주 주식배당


[서울경제] 연말 배당 시즌이 다가오면서 제약·바이오주 배당에 대한 관심도 높아지고 있다. 제약·바이오주 중에서도 배당 또는 연말 무상증자를 실시하는 곳이 있어 살펴보면 좋다.

19일 관련 업계에 따르면 우선 진단키트 대장주인 씨젠(096530)은 주주들에게 1주당 1,500원씩 배당금을 지급하기로 결정했다. 지난해 씨젠의 연말 배당금 지급액은 1주당 100원이었는데 1400%가량 오른 것이다.

코스닥 시가총액 1위 기업 셀트리온헬스케어(091990)는 주당 0.02주의 주식 배당을 결의했다고 16일 공시했다. 지난해 0.05주의 주식을 배당했다. 2018년에는 0.02주의 주식 배당을 실시했다. 마찬가지로 셀트리온제약(068760)과 셀트리온(068270)도 올해 주당 0.02주 주식 배당을 실시한다.

현재 상당수 은행 정기 예금 이자율이 0%대라는 것을 감안할 때, 많게는 투자금의 5% 이상 배당을 받을 수 있는 배당주는 연말 증시에서 매력적인 투자처란 평가를 받는다. 배당을 받기 위해서는 배당락일 하루 전까지 주식을 매수해야 한다. 올해 연말 배당락일은 오는 29일로 주식 매수 기회는 28일까지다. 이날까지 배당주를 산다면 내년 2~3월쯤 열리는 각 회사의 정기 주주총회에서 배당금이 확정된 후 주식 계좌로 배당금이 자동 입금된다.

한편 일부 제약주들은 연말 무상 증자에 나선다. 유한양행은 지난 11일 311만여주의 신주를 배당하는 무상증자를 실시한다고 공시했다. 2021년 1월1일 주주명부에 등재된 주주(자기주식 제외)가 대상이다. 이날 보령제약도 450만주 신주를 발행하는 무상증자를 결정했다고 밝혔다.
/이주원기자 joowonmail@sedaily.com

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[뉴스엔 김노을 기자]

영화감독 장항준이 재벌가 자제 느낌이 물씬 풍기는 어린 시절을 공개했다.

12월 19일 방송된 KBS 2TV 예능 프로그램 ‘북유럽’에는 영화감독 장항준, 드라마 작가 김은희 부부가 동반 출연해 서재를 공개했다.동행복권파워볼

이날 장항준은 자신의 서재에 꽂혀 있던 유치원 졸업 사진을 공개하며 자부심을 뽐냈다.

그는 “유치원생이 쓰는 모자와 들고 다니는 가방은 고급의 상징이다. 유치원 버스로 등하원을 했다”고 자랑했다.

이에 MC 송은이가 “당시 성격은 어땠나”라고 묻자 장항준은 “성격은 좋은데 부진한 느낌”이라고 짧게 답해 웃음을 자아냈다. (사진=KBS 2TV ‘북유럽’ 방송 캡처)

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